🖥️
Serie de articole

Istoria Plăcilor Video

De la ecranul cu text monocrom la GPU-urile cu ray tracing, AI generativ și Blackwell datacenter, apoi în profunzime — arhitectura SM/warps, mecanismul ray tracing și criza mining-ului. 7 episoade.

Ep.1
Ep.2
Ep.3
Ep.4
Ep.5
Ep.6
Ep.7
7 episoade
Ep.
1
🖥️ Hardware

De la Text la Culoare: Istoria Primelor Plăci Grafice (MDA, CGA, EGA, VGA)

De la MDA cu text alb pe negru (1981) și primele 4 culori CGA, prin standardul VGA cu 256 culori care a durat 30 de ani,…

📅 11-05-2026 ⏱ 5 min
Ep.
2
🖥️ Hardware

Revoluția 3D: 3dfx Voodoo, NVIDIA GeForce și Nașterea GPU-ului (1996–2006)

3dfx Voodoo (1996) a lansat revoluția 3D, NVIDIA a inventat termenul GPU cu GeForce 256 (1999), ATI a câștigat direcția …

📅 11-05-2026 ⏱ 6 min
Ep.
3
🖥️ Hardware

NVIDIA vs AMD vs Intel Arc: GPU-urile Moderne, Ray Tracing și Revoluția AI (2006–2024)

De la CUDA și GeForce 8800 GTX, prin ray tracing RTX și DLSS, până la H100 care antrenează ChatGPT — cum GPU-ul a depăși…

📅 11-05-2026 ⏱ 6 min
Ep.
4
🖥️ Hardware

Viitorul GPU-urilor: Blackwell, RDNA4 și Era AI (2024–)

De la Intel Arc Battlemage cu 12 GB la $249, prin RTX 5090 cu 32 GB GDDR7 și DLSS 4 Multi Frame Generation, până la GB20…

📅 25-05-2026 ⏱ 9 min
Ep.
5
🖥️ Hardware

Cum arată un GPU pe dinăuntru: SM-uri, warps și de ce arhitectura e complet diferită de un CPU

Cum e organizat cu adevărat un GPU pe dinăuntru — SM-uri, warps și execuție SIMT — și de ce filozofia lui de throughput …

📅 24-08-2026 ⏱ 4 min
Ep.
6
🖥️ Hardware

Cum funcționează cu adevărat ray tracing: raze, BVH și de ce ai nevoie de AI ca să nu pară zgomot

BVH, RT Cores și denoising AI: mecanismul tehnic din spatele ray tracing-ului, de la traiectoria razelor de lumină la mo…

📅 24-08-2026 ⏱ 4 min
Ep.
7
🖥️ Hardware

Cripto mining și criza plăcilor video: cum au dispărut GPU-urile de pe piață (2017-2022)

Cinci ani de penurie artificială pe plăci video, sfârșiți într-o singură zi: cronologia completă a crizelor de mining 20…

📅 24-08-2026 ⏱ 6 min
← Toate seriile de articole